FLASHアニメーション完全攻略 A.e.Suck 来日記者会見 | |
Q | 日本へようこそ。まず日本の印象から伺いましょう。 |
A | 日本人がカメラ好きなのは知ってたけど、これほどとは驚きました。 |
Q | みなさん、取材ですからね。日本語が大変お上手ですね。 |
A | 私は生まれが名古屋なんです。記者の皆さんに前もってお願いしておきますが、私の国籍については質問しないでください(笑) |
Q | はいはい、少なくとも日本人ではないんでしたね。 |
A | (無視して水を飲む) |
Q | ところで、書籍では異例の試読会を行ったそうですね。 |
A | やはりリサーチは重要だと思います。そこでスニーク・プレビューを行いました。無作為に抽出した一般読者を集めて本を見てもらい、最後に50項目のアンケートを記入してもらったんですが、実のところかなり不評でした。対象をコンテンツ制作者やFlashユーザとかに絞ればよかったのかもしれません。特にラストは暗すぎると感じる人が多かったようです。 |
Q | では、ラストを変更をしたわけですか? |
A | その通りです。最後に索引をつけることにしました。これによって、読者はすがすがしく本を読み終えることができるわけです。映画のエンドクレジットと同じです。そして、しばらくすると、もう一度読みたくなって、書店に足を運んでしまうのです。 |
Q | なにも、また買わなくても… |
A | いや、読むたびに新たな発見があるはずなんです。1冊めはストーリーに夢中になって気付かなかったこととかね。2冊めはまた別の楽しみ方ができるはずです。実際、アメリカの3つの州で先行販売したんですが、リピーターが購入者の3割を占めていると報告がありました。 |
Q | 前作(ジャンピングFLASH 3J)から3年たっていますが、大きな違いがありましたか? |
A | アニメーション技術の基礎に関しては今も昔も変わりません。その部分については深く言及しています。ディズニーやフライシャーのスタジオで戦前から行われていたような自然の法則、アニメーションのルールです。それに日本的なリミテッド・アニメの技法を加えています。Flashはそれらを実践するスタジオと考えています。 |
Q | 続編と考えていいんでしょうか? |
A | そうとは言えませんね。ジャンピングからの流用はまったくありませんし、登場人物も世界観も異なります。ただ、ジャンピングでは収録しきれなかった部分をカットしましたが、今回はそれらも含めています。予定より100ページほど増えてしまいましたが、ノーカットでリリースされました。 |
Q | 執筆は順調でしたか?何かエピソードがあれば。 |
A | いいことも悪いこともありました。まず、いいことですが、ハーベイ・カイテルがスキップおじさんの役を引き受けてくれたことですね。最初は難色を示しましたが、私がキャラクターについて説明すると、見事なスキップを見せてくれました。彼との仕事は非常にエキサイティングでいい経験になりましたよ。彼が追求している根底にあるものは、自分が演じるキャラクターの真実を見つけ出すことなんです。例えば、スキップの歩幅とか呼吸法など、読者には判らないような細かいことにもこだわります。でも彼にとっては非常に重要なことで、俳優として把握すべきことなのです。 |
Q | 悪いことというのは? |
A | 残念なことに、転落事故でスタントマンの1人が怪我をしたことです。幸いもう退院していますが、あの事故ではかなりナーバスになりましたよ。
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